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GameStop reduce sus pérdidas trimestrales gracias a sus Bitcoins

13:10 ▪ 5 min de lectura ▪ por Evans S.
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La estrategia cripto de GameStop comienza a dar sus frutos. La emblemática cadena de videojuegos, que antes estaba en una dificultad crónica, logró limitar sus pérdidas en el segundo trimestre de 2024 gracias a una decisión audaz: registrar el bitcoin en su balance. Una apuesta que ilustra hasta qué punto la frontera entre las finanzas tradicionales y los activos digitales se desvanece cada vez más.

Un director ejecutivo sostiene un símbolo brillante de Bitcoin frente a los analistas frente a un fondo de gráficos financieros en ascenso.

En resumen

  • GameStop redujo sus pérdidas trimestrales gracias a la integración de 4.710 bitcoins en su balance.
  • A pesar de ingresos en descenso, la empresa limitó el daño gracias a su ganancia no realizada de 28,6 millones de dólares.

La apuesta Bitcoin: un salvavidas inesperado

GameStop invirtió 500 millones de dólares en la compra de 4.710 BTC, valorados en 528,6 millones de dólares al final del trimestre. Resultado: una ganancia no realizada de 28,6 millones de dólares ayudó a aliviar la presión sobre las cuentas. La empresa eligió Coinbase como referencia para evaluar el valor justo de sus activos, un detalle que demuestra su voluntad de anclar su estrategia en una metodología clara.

Esta operación coloca a GameStop en el círculo restringido pero creciente de empresas cotizadas que asumen una diversificación cripto. Tesla o MicroStrategy ya habían abierto el camino, pero ver a un minorista de videojuegos tomar esta trayectoria confirma la ampliación del campo de adopción. Aquí, el bitcoin no es sólo un activo especulativo: se convierte en una herramienta de estabilización financiera, capaz de contrarrestar la caída de la facturación.

Y no es insignificante: el aumento del 18 % del bitcoin desde mayo jugó un papel directo en la mejora del valor contable de GameStop, ilustrando la correlación inmediata entre la estrategia cripto y el desempeño financiero de la empresa.

Un balance desigual, pero una gestión ajustada

A pesar de este efecto positivo, los ingresos trimestrales de GameStop están en retroceso, cayendo a 673,9 millones de dólares desde 732,4 millones anteriormente. La culpa es de la bajada en las ventas de hardware y software, segmentos históricamente centrales para el grupo. El resultado neto sigue en rojo, con una pérdida de 18,5 millones de dólares, aunque esta es mucho menor de lo esperado.

La dirección, liderada por Ryan Cohen, no esperó a la cripto para reorganizar la casa. Una ronda de financiación de 2,7 mil millones de dólares mediante bonos convertibles y la venta de unidades en Canadá y Francia reforzaron la tesorería, hoy cómoda con 6,1 mil millones de dólares (sin activos digitales). Al mismo tiempo, la reducción de gastos generales permitió disminuir las pérdidas operativas a 9,2 millones, contra 10,8 millones en el trimestre anterior.

Estos ajustes evidencian una voluntad clara: racionalizar el modelo, diversificar activos y dotarse de un colchón de seguridad para atravesar la tormenta del sector.

Entre nostalgia e innovación: el giro estratégico de GameStop

Si las ventas de juegos físicos declinan, otro segmento sorprende por su resistencia: los objetos de colección. Cartas coleccionables, figuras y productos derivados de la cultura pop representan ahora cerca de un tercio de la facturación. Esta tendencia demuestra que GameStop sabe capitalizar la nostalgia de los jugadores al mismo tiempo que explora nuevas fuentes de ingresos.

La inclusión del bitcoin en sus cuentas completa este giro: por un lado, la empresa juega la carta emocional con la comunidad de jugadores y coleccionistas; por otro, se apoya en una reserva digital que atrae la atención de los inversores. Una combinación inesperada, pero que parece convencer: la acción de GameStop subió un 1,5 % el día siguiente al anuncio, y un 5,7 % en after-market, alcanzando los 24,94 dólares.

Esta mezcla de prudencia y audacia podría convertirse en la nueva marca registrada de GameStop, con su compromiso de 513 millones. En un sector del videojuego revolucionado por la desmaterialización, la empresa demuestra que no ha dicho su última palabra.

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Evans S.

Fascinado por bitcoin desde 2017, Evariste no ha dejado de investigar el tema. Si bien su interés inicial era el trading, ahora trata de comprender activamente todos los avances centrados en las criptomonedas. Como editor, se esfuerza por proporcionar constantemente un trabajo de alta calidad que refleje el estado del sector en su conjunto.

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